渣滓 – 修补程序 0.2.44.15296 & 渣滓漫画 #15
你好!我们又来了,又进行了一轮错误修复、一些优化和更多附加功能。因此,让我们开始吧!
- 修复了在单人和多人游戏中复制物品的大多数漏洞。这也导致了崩溃的发生。
- 固定女性骨骼身体部位和胸罩。
- 修复了用于制作高级防御工事的铅板问题。
- 固定区域伤害(手榴弹、汽车爆炸)对基本元素不起作用。
- 修复了反曲弓“蝎子#40”最弱变体的物品栏大小。
- 修复了鹿肉不能吃的bug。
- 箱子和汽车容器 GUI 不应夹在皮套/快速访问中(有一个水平滚动条,右键单击并拖动滚动)
- 修复了右键单击菜单中的项目无法打开容器的错误。
- 更正了预期绘制蒙太奇的动画。
- 将弓 3 和 5 针瞄准具调整为 200 克重量。
- 修复了快速访问中的项目在重新日志后未保存的错误。
- 修复了圆眼镜在“掉落”功能下从地板上掉下来的问题。
- 修复了与武器附件相关的崩溃问题。
- 临时工具箱现在需要钉子和螺栓来制作(以前只需要其中一个)
- 我们从客户端做了一些小的优化。
- 如果玩家在车辆内/车辆上,动物不会试图攻击玩家。
- 如果玩家在车内,玩家不会受到近战伤害。
- 从产卵池中移除了圣诞物品。- 格林奇 NOOOOOoooo
- 装有钻床机械的车间不再可上锁(门不能再认领)
- 现在可以制作铁丝网(钉子、金属废料和铁丝)。用于基地建设的铁丝网路障现在需要铁丝网作为成分。
- 增加基础渲染距离 1000 米。
- 禁用在其他玩家墙上建造平台
- 所有子弹制作现在都需要高级生存技能等级,铅板使用量从 1 增加到 5。您将能够制作每块铅板 20 发子弹(从 100 发减少)
- 大型工具箱稀有度由常见降低到不常见,小型工具箱稀有度由丰富降低到常见。
- 大动物的脂肪重量减少到1公斤,所以它可以穿在大多数衣服上。
- 现在,您只需使用工具箱即可修复基础构建元素,并且可以修复半径为 1m 的所有元素。
- 将基元素完全衰减时间延长至 4 周。
- 电台里有10首新歌!
- 调整后的叉子,现在你可以用它们打开罐头,也可以把木叉切成火种。
- 现在无法在安全区内获得经验/声望点数。
- 您现在可以召集船员并在安全区享受一些格斗比赛。我们在每个安全区都有一个拳击台,规则是这样的:你只能在拳击场上杀死/被杀。擂台上的人不能伤害擂台外的玩家。擂台上的一切都是允许的。你不要谈论戒指。
- 对于所有服务器管理员,现在当您浏览日志时,您将能够按原样读取所有 unicode 字符。
- 武器耐久度不再影响它的攻击力。
- 锋利武器的手柄和刀刃现在具有相同的装甲穿透值。(平衡近战体验)
- 重制了所有近战武器属性(所有武器的伤害都增加了,钝器武器现在每次命中都有击倒几率,增加了所有锋利武器的锐度/穿透值,武器命中现在应该会根据它们的材料产生正确的声音)
- 新伤害系统解释:武器总伤害按以下公式计算:武器伤害 x 近战技能 x STR 修正。一些需要处理的数字:大锤、近战最大技能和力量最大值(0.4 x 0.6 x 1.2 = 0.288 或 28.8% 生命值伤害)
- 傀儡最大生命值提升 0.1(现在根据傀儡类型,数值为 0.7、0.6、0.5 和 0.4)
- 这些说明中最重要的事情之一是标志系统,它将成为处理基本元素所有者的新方法。
- 您将能够制作一面旗帜,距离旗帜 50 米半径内的每个基础构建元素都将属于旗帜所有者。
- 标志影响之外的每个基本元素都不属于任何人,每个人都可以与之交互(打开、关闭等)。
- 在旗帜的影响范围内建造时,使用不同的颜色作为指示器。绿色是当你在友军的影响下放置一个蓝图时,黄色是你试图放置一个有敌人影响的蓝图,这意味着如果你在那里建造,该物品将属于拥有旗帜的玩家。
- 一面旗帜可以通过互动用任何斩击工具摧毁。
- 当一面旗帜被摧毁时,其影响下的所有基本元素都变得无主。
- 我们将有一个旗帜的过渡期,这样你现有的基地就不会被随机放置旗帜的人认领。旗帜机制目前仅适用于新的基本元素 – 所有现有的补丁前基础元素将具有与以前相同的所有者,并忽略旗帜机制。简言之,flag 不会覆盖现有修补前基本元素的所有者,并且 flag 在销毁时不会清除修补前基本元素的所有者。下周我们将再推出一个启用所有旗帜机制的补丁,因此请确保在现有基地中构建旗帜。
漫画时间!对于那些刚刚收看的人,这里是以前问题的列表:
- 漫画页面 #1
- 漫画页面 #2
- 漫画页面 #3
- 漫画页面 #4
- 漫画页面 #5
- 漫画页面 #6
- 漫画页面 #7
- 漫画页面 #8
- 漫画页面 #9
- 漫画页面 #10
- 漫画页面 #11
- 漫画页面 #12
- 漫画页面 #13
- 漫画页面 #14
最新一页:感谢您的阅读!休息一天,补充水分,最重要的是,做一些伸展运动!爱,啜饮