SCUM – 补丁说明 0.3.73.20971
大家好,是时候谈谈补丁的东西了!!或者也许我们应该给你看?
我们制作了一个小开发视频,向您展示了此补丁中即将推出的一些重要内容,这对我们来说是一个新事物,所以请告诉我们您对此的看法!
YouTube™ 视频:SCUM – 补丁更新 (0.3.73)
观看次数:24,142
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对于那些错过它的人,我们的第一个播客就在这里!
YouTube™ 视频:SCUMcast Episode#1
观看次数:3,246
大家好,我们很高兴向您介绍我们的第一个播客!今天,我们加入了惊人的行列:Andarilhoo – https://www.twitch.tv/andarilhoo DreamReaper Gaming -…
所以,现在你已经知道了这个补丁中会有什么,让我们来分解一下。P.S 明天我们将宣布私人服务器获奖者。
从现在开始,您可以遇到 2 种新型木偶
你在视频中看到了这个人,如果你没有看到,你可以猜到他做了什么。但要记住的几件事:
- 无论傀儡如何死亡,一旦死亡,它就会爆炸。
- 炸药被绑在他的腹部,所以瞄准那个或头部,因为这些都算作最大的伤害。
- 爆炸半径是10米,你离得越远,你受到的伤害就越少,但任何靠近5米的东西仍然几乎已经死了。
- 如果那个木偶离你很近,你会开始听到哔哔声。
- 一旦哔哔声响起,如果没有被杀死,木偶将在 60 秒后爆炸。
- 试着用车碾过它,这很有趣(你会死的),别忘了把它拍成视频!
- 它们在军事 POI 中生成
需要绷带吗?随意问其中一个人。那些傀儡没有任何额外的东西,除了一些有很棒的紧身衣外,它们比普通傀儡快一点。
因此,在这两个部分和 UI 中增加了一些新内容。在 UI 中,您可以找到 2 个新条形图:
- 能见度
- 噪声
可见性及其工作原理:
- 如果蓝色条已满,这意味着每个人/事物都可以毫无问题地看到您,它下降得越低,您隐藏得越好。
- 每件衣服都有伪装值,根据你穿的衣服,人工智能可以在不同的距离上注意到你。
- 躲在树叶中也会降低门槛。
- 虽然隐藏在树叶中,但 AI 可以发现你的范围也取决于你的伪装技巧和你的姿势。
噪声及其工作原理:
- 你所做的每一个动作都会发出声音,并加起来达到酒吧。
- 你的隐身技能越高,你发出的移动噪音就越小。
- 由于这个系统仍在工作中,人工智能有时可能不会考虑你的隐身技能。
关于安置系统的变化很少。
- 改进了放置算法,这意味着放置蓝图应该容易得多
- 您现在最多可以放置 10 个任何类型的蓝图,这意味着您一次可以激活 10 个基础蓝图
- 现在可以在放置蓝图后进行高度调整
- 蓝图的新外观
我们扩大了一些活动地点
添加了死亡竞赛和团队死亡竞赛活动:
- 板
- 大塔博尔
- 米尔科夫奇
- 迪斯诺
此外,还可以直观地更新活动图片,以尽可能准确地显示地图。普里格拉迪卡山林间空地
我们在拖拉机上增加了一辆拖车,增加了存储空间。
即使已经达到小队成员限制,也可以招募新的小队成员。这样的小队仍然会从记分中隐藏,并且小队的重生将被禁用,直到他们将小队成员数量减少到小队成员限制内(由小队长的智力决定)。
- 工厂制造的抑制器噪音增加 30%
- 显著降低弓的噪音水平
- 改进的户外混响脉冲
- 改善所有环境中的环境声音
- M1 弹夹现在从步枪中弹出时显示空模型
- 允许在 3 级和 4 级墙壁和框架上放置奖杯
- 现在,将物品放入库存容器时,在放置它们时将考虑轮换
- 在安全区域时,您身上的衣服不会受到子弹的伤害
- 禁用使用管理无人机悬停时的垂直“呼吸”运动
- 砍伐树木时树枝物品生成率增加。
- 为 M1 添加了新动画
- 为 M1887 添加了新的动画
- 添加了服务器配置变量以允许/禁止在 POI 中构建。到目前为止,默认是被禁止的。在 SP 中,它始终是允许的。
- 添加了新的管理命令 SetHealthToItemInHands,用于设置当前持有项的运行状况
- 修复了如果囚犯在注销时无法离开汽车,则保存状态会损坏的错误
- 修复了删除配置文件后基本元素所有权无法很好地转移的 bug
- 修复了激光触发器会通过障碍物触发的错误
- 修复了取消对物体的搜索会使囚犯无法控制的bug
- 修复了附近窗口无法调整为较小大小的 bug
- 修复了小捆和大捆棍子有错误库存图标的错误
- 修复了衣服不按层排序的bug
- 修复了 M1 和 M1887 的超大图标的错误
- 修复了 Block21 图标在事件中被拉伸的 bug
- 修复了事件中 M1 上没有剪辑弹出声音和视觉效果的错误
- 修复了无法将树枝放在手中的错误
很久没有这个了吧?这并不意味着我们没有做任何事情,但大多数时候优化是相同的。这就是我们现在为您提供的:
- 着色器优化应该会影响受 GPU 限制的人
- 此外,正如 Rale 已经说过的那样,他减少了有助于提高音频 CPU 使用率的音频指令量。
感谢您的阅读,记得洗手!