SCUM – 补丁 0.3.71.20462

你好,了不起的人(甚至是吃菠萝和披萨的人)。新的一周,新的补丁,新的令人敬畏,新的错误,新的挫折,我们都知道它是怎么回事。

所以让我们开始吧!

SCUM补丁更新,发布于2020-02-20

我们对物品、库存和图标进行了一些更改。

  • 更改了物品旋转/滚动行为,滚动时按住 CTRL 现在将启用旋转,不按住它将滚动浏览库存,
  • 物品现在可以直接从车辆/宝箱转移到车辆/宝箱
  • 双击附近的衣服现在将装备该物品(在容器视图中双击它们仍将打开容器)
  • 提高了菜单滚动速度。
  • 具有玩家名字的宝箱只会在容器视图中显示该名称。
  • 从搜索容器中获取的物品现在将正确显示其耐久性
  • 现在,所选项目将始终具有红色轮廓。
  • 添加了工具提示,将提示文本展开到项目工具提示
  • 重新设计了在地板上拖拽的物品。应该更加宽松。
  • 即使其他囚犯的手没有被绑住,也可以检查和操纵他们的库存。他们确实需要通过使用“投降”手势来表示同意。

我们正在进行图标重做,因为有很多物品需要一些时间来调整它们,但在这个补丁中,我们调整了所有远程和近战武器。

  • 项目图标彼此成比例(尽可能),并且在大小方面更有意义。
  • 整体图标尺寸已增加,因此我们避免使用带有 6 支 MP5 步枪的背包。
  • 新的更漂亮的图标。

您可能会遇到的一个问题是,当您在此补丁后第一次打开库存时,您会看到以下内容:无需恐慌,这是故意的,以便库存不会失控并丢失所有物品。一旦你拉出重叠的物品并尝试将它们放回原处,它就会像以前一样工作。

SCUM补丁更新,发布于2020-02-20

我们在闪电部分进行了 2 次更改。

  • 首先,我们为播放器添加了一点环境光,这将帮助您在漆黑的夜晚中导航。这就是它的样子。请记住,我们没有增加任何全局光或该区域的任何东西,它只是一个小半径的气泡,有蓝色的光芒,只有玩家可以看到它,其他人看不到。

    SCUM补丁更新,发布于2020-02-20
  • 火和车灯等光源现在投射阴影。这应该可以减少通过固体结构的光泄漏。此外,这些灯的光强度和范围也得到了进一步调整。

  • 在选项下,您可以在“DistanceFieldShadows”下找到它

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SCUM补丁更新,发布于2020-02-20

傀儡生成系统的完全重做正在进行中,在此补丁中您可以体验第一次迭代。

  • POI、有警察局的大城镇、军事掩体(外部/内部)有 100% 的几率生成木偶,生成之间的冷却时间为 30 分钟。这意味着第一个到达 POI 的玩家将激活所有刷怪器,一旦他离开(忽略/杀死所有木偶),POI 在接下来的 30 分钟内不会生成任何木偶。这将派上用场,因为您将能够分辨出某人在您之前处于该特定位置。
  • 室内产卵的刷新率已被削弱,这意味着您在掠夺掩体或任何其他室内区域时将不再遇到无穷无尽的木偶群。
  • SP 的傀儡生成率高于 MP,因为服务器上只有 1 个人,他可以占用所有 64 个插槽进行 AI 生成。这将带来更多充满肾上腺素和身临其境的体验。关于新木偶生成系统的可能问题:有时在户外冒险时,你会看到木偶在你面前生成,有时木偶会卡在地下掩体的门后,在某些室内生成的木偶数量可能太多。上述问题将在我们继续完善新的生成系统时得到解决。
SCUM补丁更新,发布于2020-02-20

在管理员和玩家规模上添加了更多选项。

  • 当前 #mute admin 命令重命名为 #silence(功能保持不变)。
  • 新的 #mute 命令会在本地静音所需的玩家,防止他只向您发送消息。
    • #mute playername 或 #mute SteamID64
    • 请记住,如果您通过 SteamID64 将某人静音,该玩家将无法在任何服务器上向您发送来自任何角色的消息。
  • New #mute 命令不需要管理员身份。
  • 对 #unmute 和 #listmutedplayers 命令进行了类似的更改。
    • #unmute – 从本地静音玩家列表中删除所需的玩家,允许再次接收他们的消息
    • #listmutedplayers – 按 SteamID 列出所有本地静音玩家
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我们为新的木偶生成系统添加了新的私人服务器设置。

  • 应用于生成系统后要生成的外部木偶数量的修饰符决定了数量ExteriorPawnAmountModifier=1.0f
  • 应用于生成系统后要生成的内部木偶数量的修饰符决定了数量InteriorPawnAmountModifier=1.0f
  • 应用于生成系统后要生成的野生木偶数量的修饰符WildPawnAmountModifier=1.0f
  • 允许外部木偶生成所需的时间 ExteriorPawnSpawningCheckTimeInSeconds=0.0f
  • 允许内部木偶生成InteriorPawnSpawningCheckTimeInSeconds=0.0f 的时间
  • 允许野生木偶生成WildPawnSpawningCheckTimeInSeconds=600.0f 必须经过的时间
  • 确定生成外部傀儡的概率 ExteriorPawnSpawningProbability=30.0
  • 确定生成内部人偶的概率 InteriorPawnSpawningProbability=10.0
  • 生成后必须经过的时间,以允许在特定生成位置再次生成外部木偶 ExteriorSpawnerGroupCooldownTime=1800.0
  • 生成后必须经过的时间,以允许在特定生成位置再次生成内部木偶 InteriorSpawnerGroupCooldownTime=900.0
SCUM补丁更新,发布于2020-02-20
  • 在某些情况下,在拖动项目时滚动浏览库存将不再旋转该项目。
  • 蝴蝶结应始终在其小部件上显示其拉力重量。
  • 木制栅栏现在需要钉子才能建造。窗户栅栏需要较少的日志来构建。
  • 增加油炬的燃烧时间。它现在持续了一整夜
  • 所有军事傀儡现在最多可以随机掉落 1 件衣服。
  • 您现在可以用普通木箭的羽毛制作木箭。
  • 武士刀现在应该在军事区域生成。

雪橇不见了,死了,不见了。我们把它们从制作列表中删除了,它们稍后会被擦除,直到我们永久修复它们。

  • 提高弓形消音器的生成率。

  • 减少了树枝和木板捆的库存尺寸。

  • 缩短了装满水容器所需的时间。

  • 增加碎片手榴弹伤害。

  • 禁用钻床上的发光,因为它不一致。

  • 减少伤害的地雷、管道炸弹和 PROM 地雷对基础元素造成伤害。

  • 现在,当你穿过灌木丛时,你发出的声音也可以被其他玩家听到。

  • 改进了车辆上的所有粒子和声音效果。

    SCUM补丁更新,发布于2020-02-20 SCUM补丁更新,发布于2020-02-20
  • 添加了“显示物品的其他信息”选项(默认:打开),该选项将始终显示物品的耐用性、使用情况和重量数字

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  • 添加了 2 个新物品,一盒钉子和一盒螺栓。每个包含 20 件。

    SCUM补丁更新,发布于2020-02-20
  • 即使其他囚犯的手没有被绑住,也可以检查和操纵他们的库存。他们确实需要通过使用“投降”手势来表示同意。

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SCUM补丁更新,发布于2020-02-20
  • 修复了雪橇掉落时与车辆的碰撞问题。因为他们永远离开了!!
  • 修复了容器清单在某些纵横比上无法使用的 bug。
  • 修复了单人游戏中车辆在静止时仍可能造成撞击伤害的错误。
  • 连接丢失问题的潜在修复。
  • 修复了 SDASS 的第三人称动画。
  • 修复了填充水的 EXP 漏洞。
  • 修复了磨石太重的问题。

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