补丁注释0.1.21.10623【2018年12月7日】
我们回来了,带着我们新补丁的所有信息,以及我们为你们准备的好东西!车辆,夺旗事件模式,新地点,新武器等等!在开始之前,让我们先解决同样会发生的擦除问题。
正如我们周一宣布的那样,我们将对所有箱子进行擦拭,包括箱子里的物品和名气积分。我们正在开发一种新的项目处理系统,该系统应该有助于提高客户端和服务器的性能,为此,需要进行擦除。此外,由于一些人通过杀死骗子积累了数千个名气点,我们正在抹去所有的名气点。
车辆
让我们从你们一直在等待的东西开始——车辆。以下是您在第一个版本的车辆中拥有的内容列表。
一辆可驾驶的汽车(图片上的SUV),最多可容纳4人。
能够进入/离开车辆并成为驾驶员或乘客。每辆车都有一个或多个空位供玩家使用。槽的数量取决于车辆类型和形状。哪个老虎机玩家将占据由玩家与老虎机的接近程度决定。我们计划交付至少一辆带四个车位的可驾驶汽车。
能够在车内储存物品。
摧毁车辆的能力(车辆维修可能不会在第一次迭代中实施)
驾驶车辆撞死其他玩家和中小型NPC的能力。
当玩家在车内时能够杀死他们(子弹穿透/偏转应按预期作用于玻璃和金属部件)
基本的车辆声音和图形效果(第一次迭代中可能没有一些预期效果)
首先,岛上将有32辆SUV供你们寻找和驾驶。
- 稍后将添加什么
- -加油和维修
-第一人称摄像头
-能够从车内射击
-高级汽车伤害效果
-可破坏环境
-锁定车辆
-锁入上锁的车辆
-给汽车布线
-装甲车
-车内更多玩家互动。
-开车路过。
-命中位置。
- -加油和维修
- 是的,我们已经有另一辆车在生产中了!
请记住,这是车辆的第一个版本,可能存在错误和问题。感谢您的理解!
捕获旗帜
新的游戏模式即将到来!我们都听说过经典的CTF模式,所以我们在SCUM中添加了它,天哪,这太棒了。
夺旗是一个游戏项目,团队通过夺取敌人的旗帜来赢得分数。每支队伍都有一面旗帜。
- 目标是夺取敌人的旗帜并将其带到你的基地。如果对手拿走了你的旗帜,那么它必须先回到基地才能得分。
- 当携带被盗旗帜的参与者死亡时,该旗帜将被丢弃。然后,掉落的旗帜可以由其团队成员捡起,返回基地。
- 否则,在经过短定时器(30s)之后,丢弃的标志返回到基地。
- 要想赢得比赛,一支队伍必须获得3分或在比赛结束时获得最高分数(5分钟)。
MIDI键盘支持
我们的音响师还有一些空闲时间,所以他和我们的一位程序员支持MIDI键盘,这样你就可以在游戏中玩了!
*MIDI键盘应在游戏开始前连接。
*所有乐器都支持3个八度音阶。
我们利用了这个坏男孩:
AS Val
我们给你们买了一个新玩具玩!作为瓦尔,我们的第一支压制步枪,安静而致命,只是没有甲烷。
它使用9x39mm弹药:
它可以在军事基地和警察局找到。
新地点!
我们为你们增加了两个新地点,一个养鱼厂和一个锯木厂。这些都没有哨兵,非常适合周日的唱诗班练习!
锯木厂
鱼类工厂
新款眼镜。
因为SCUM的时尚是强制性的!
交易卡
收藏家们很高兴,我们已经准备好了交易卡,可以收藏了!是时候展示那些超级酷的闪亮徽章和背景了!
新的可玩头
更多的面孔更有趣!
实时光能传递
我们实现了“实时光能传递”设置的实验版本。关于游戏中的光能传递阅读here
如果启用“实时光能传递”,则需要重新启动游戏!
项目虚拟化
世界上的所有物品,包括存储(箱子)、精心制作的物品和丢弃的物品,都将使用新的物品虚拟化系统进行处理。所有这些物品现在只有在靠近囚犯时才会在世界上繁殖,否则就会被消灭,大大减少了世界上活动物体的数量(不用担心,当你再次靠近它们时,它们会重生)。物品过期也由系统处理,因此上面提到的所有物品都将在世界上停留一定时间(目前所有物品都是20分钟)。所有使用蓝图系统制作的物品(箱子、壁炉、避难所等)都必须通过维护行动进行维护,否则,它们将在15天后被销毁。目前,没有维护成本。
TL;博士:
一次世界上的对象更少。游戏在客户端和服务器上都运行得更好。
EAC改进
改进我们的反作弊系统。
为可更改的.ini文件添加了更多限制。
错误修复
固定式甲背心,因此在完全破损的情况下不再提供保护
移除C2扇区中的浮动树。
修正了猎人85蹲着时瞄准下方的视觉动画。
修正了反复鞠躬使用正确的预期绘制动画蒙太奇
修复了在同一位置产生的货物掉落事件(导致它们无法正确掉落)
如果没有玩家靠近,木偶尸体将在10分钟后被正确销毁。
修正了海军基地入海口的漏洞,玩家可以进入地形并从那里射杀其他玩家/NPC。
修正了传送时尸体有时会从地形上掉落的错误。
修正了玩家在显示产卵屏幕时可以打孔的错误。
修正了A2上一个雨会掉进电视掩体的错误。
修正了一个聊天窗口在死亡时会关闭的错误,现在它不会关闭。
修正了单人游戏中尸体在空载地形中掉落的问题。
修正了ACOG示波器纹理模糊的问题。
修复了2个由动物人工智能引起的潜在服务器崩溃问题。
修正了播放时的吉他动画。
修正了囚犯身上的武器和附属物品(长矛刺穿身体,…)可见而囚犯因意识囚犯隐藏机制而不可见的错误。
修正了ACOG瞄准镜错误,即使用武器进行瞄准将转到全屏狙击覆盖
修正了一个错误,将物品放在盒子里会使物品在世界上发生碰撞。
修正了囚犯在事件中裸体死亡的问题。
修正了跳马/攀爬时死亡后摄像机继续移动的问题。
修正了你可以从墙上爬梯子的问题。
QoL和余额更新
单人游戏中的货物掉落速度现在延长了4倍。
现在,回到尸体的位置应该更容易找到尸体。
Kar98现在在事件中有一个范围。
用更准确的数据更新了鸡蛋和欧芹的营养。
调整了所有武器的空弹匣重量
在囚犯衣服上添加新的污垢和灰尘纹理
制作动物皮夹克和长裤现在可以用更多的绳索物体而不仅仅是线。
主HUD中的聊天信息(不在T聊天框中)现在根据聊天类型(全球/本地)而有颜色
删除了蓝图碰撞器离地面的偏移。如果蓝图里面有东西,就无法完成。
现在可以通过拖放操作无主项。
蓝图制作的物品如果完好无损地放置一周,现在就会被销毁(实际上,它会通过新的“维护”交互以及盒子的库存操作重置)。目前,“维持”行动不需要任何名气或物质成本。
为AK47、AKS、MP5、Kar98添加了新的消防动画
增加了武器射击的枪口和烟雾效果
您现在可以在M16上安装瞄准镜。可以安装的作用域是ACOG,P-223作用域。安装示波器不需要导轨。
管理命令。
很少有新的管理命令可以更好地管理服务器。
SetFamePointsToAllOnline=将famepoints设置为所有在线玩家
SetFamePointsToAll=为所有玩家设置famepoints(在线+离线)
以前从聊天中输入的管理命令可以通过向上和向下键访问,其他控制台界面也是如此。