渣滓 – 渣滓与城市更新 0.3.66.19760

SCUM更新周报,发布于2019-12-21

朋友们,大家好!围拢过来,圣诞老人为你带来了一份礼物,渣滓的 0.3 更新!但在我们打开盒子之前,有几件事。

遗憾的是,由于一些最后一刻的问题,我们不得不推迟新陈代谢和武器干扰功能的发布。但我们会尽快添加它们。官方和私人都将有完整的服务器擦除。我们正在对我们的服务器进行一些重新定位,删除未使用的服务器并重命名它们,以便更容易跟踪它们。请记住,销售后游戏的价格会上涨!

让我们打开这个大盒子,看看里面有什么!

SCUM更新周报,发布于2019-12-21
  • 让我们从一个大问题开始。

    欢迎光临Samobor!迄今为止,渣滓最大的城市充满了各种奇观,会让你大吃一惊。

    SCUM更新周报,发布于2019-12-21 SCUM更新周报,发布于2019-12-21 SCUM更新周报,发布于2019-12-21 SCUM更新周报,发布于2019-12-21 SCUM更新周报,发布于2019-12-21 SCUM更新周报,发布于2019-12-21 SCUM更新周报,发布于2019-12-21 SCUM更新周报,发布于2019-12-21 SCUM更新周报,发布于2019-12-21 SCUM更新周报,发布于2019-12-21
SCUM更新周报,发布于2019-12-21
  • 你们还记得我们谈论声音的时候,以及我们和军队一起录制枪声的时候吗?他们中很少有人喜欢我们的动作捕捉工作室,所以我们为他们穿上了衣服,然后去录制了一些动画。

    3PP的所有步枪运动动画都已更新,现在它们的感觉和外观都好多了。所有手枪、Kar98 和霰弹枪的射击动画都针对 ADS 位置进行了重新设计。随着时间的流逝,其余的都会随之而来!

    SCUM更新周报,发布于2019-12-21 SCUM更新周报,发布于2019-12-21
SCUM更新周报,发布于2019-12-21
  • 如果没有我们最喜欢的木偶,我们的岛屿会是什么样子?感谢那些了不起的家伙,我们让这个节目继续进行,为了感谢你们,我们正在传播他们!

    傀儡现在可以在室内生成,其中包括:

  • 房子

  • 掩体

  • 警署

  • 军事领域

  • 里面几乎到处都是。此外,我们重新设计了玩家现在应该更频繁地遇到木偶的生成系统。这个数字仍然是一样的:64。我们还为私人服务器添加了 3 个新的特定配置选项,您可以在其中指定在特定环境类别中生成的木偶数量。

    SCUM更新周报,发布于2019-12-21
    • MaxAllowedWildPawnsInWorld = 64 – 在荒野中生成的木偶数量
    • MaxAllowedExteriorPawnsInWorld = 64 – 在兴趣点周围生成的木偶数量
    • MaxAllowedInteriorPawnsInWorld = 64 – 在建筑物内生成的木偶数量

    设置“MaxAllowedZombiesInWorld”定义了服务器上允许的 puppet 总数。

SCUM更新周报,发布于2019-12-21
  • 我们总是告诉人们,渣滓最好和朋友一起玩,这就是我们升级小队系统的原因!

    那么我们添加了什么:

  • 小队等级及其运作方式:

    • 排名 1:普通成员。
    • 排名 2:可以邀请和踢小队的人。
    • 排名 3:可以将1级成员晋升为2级成员,并且全部低于以下。
    • 排名 4:队长(小队中只有1人),可以将2级提升到3级,并且都在以下。
  • 你还能得到什么:

    • 小队名称:只有领导者才能编辑它。
    • 徽章:你的小队的小自定义标志(只有队长才能编辑它。
    • 信息:用于向服务器上的其他玩家提供有关您的小队的一些基本信息。(只有领导者才能编辑它。
    • 消息:用于向你的小队成员发送消息(只有队长和等级 3 才能编辑)
    SCUM更新周报,发布于2019-12-21

    以下是您需要了解的一些一般信息:

  • 如果队长离开小队,下一个最大的军衔将接替他的位置。

  • 我们添加了一个新的小队聊天,您可以在小队中使用,并且只能在小队成员之间进行交流。

  • 小队排名榜,在这里你可以看到哪个小队在服务器上是最好的。

  • 小队限制由其领导者 INT 技能定义。您可以招募的人数等于您的 INT 技能 x2。因此,如果您的 INT 技能为 3 x 2 = 6 名小队成员。

  • 如果小队的成员数量超过限制,则小队成员将无法使用“小队重生”,并且他们的小队将不会出现在排行榜上。

    SCUM更新周报,发布于2019-12-21
SCUM更新周报,发布于2019-12-21
  • 工程技能与基地建设和维修有关。更高的技能水平使您可以更有效地建立更强大的基础。

技能

  • 技能升级

    • 修理基础元素、车辆和衣服
    • 建筑基础元素
  • 取决于技能

    • 修复半径
    • 维修时间
    • 构建基础元素的质量 – 限制最大健康
    • 基地建设需要更少的原料和更高级别的工具使用

新的基础元素

  • 基础元素现在按技能等级排序,这意味着您的技能越高,您可以构建的不同元素就越多。我们还添加了一些新的基本元素 – 四层墙壁和相应的门框。
    • 刷栅栏

      • 您可以建造的最简单的墙壁需要最少的资源并提供基本的保护。
      SCUM更新周报,发布于2019-12-21
    • 行李箱栅栏

      • 比刷子栅栏坚固得多,可提供体面的保护,防止突袭。
      SCUM更新周报,发布于2019-12-21
    • 木制栅栏

      • 坚固的木墙,很难打破,需要更多的资源。
      SCUM更新周报,发布于2019-12-21
    • 金属加固栅栏

      • 有史以来最坚固的城墙需要大量的资源来建造,需要坚韧的毅力来打破。
      SCUM更新周报,发布于2019-12-21
SCUM更新周报,发布于2019-12-21

爆破技能主要集中在使用我们在此补丁中添加的陷阱。不同类型的陷阱可以让你保卫你的基地或伏击毫无戒心的囚犯。

陷阱

  • 具有多个触发器 – 可以配备不同类型的触发器。

    • 管道炸弹
    • 高压锅炸弹
    • 克莱莫尔
    • 即兴粘土
    SCUM更新周报,发布于2019-12-21
  • 带有固定触发器 – 通过踩踏它们来激活

    • 带刺尖刺陷阱
    • 筒式疏水阀
    • 简易地雷
    • 人员地雷
    • 小型人员地雷
    • 舞会陷阱
    • 木桩陷阱
    SCUM更新周报,发布于2019-12-21

触发器有几种触发器,你可以制作和装备你的陷阱。未来将添加更多内容。

  • 运动传感器触发

    • 对扳机周围特定区域的运动做出反应
  • 激光传感器触发

    • 对激光的运动做出反应
    SCUM更新周报,发布于2019-12-21

陷阱检测

  • 当你进入一个有陷阱的区域时,你会收到通知
  • 你的陷阱探测半径取决于感知技能,范围从低等级基本无用到高等级的体面范围

技能

  • 技能升级
    • 制作陷阱
    • 布防陷阱
    • 解除陷阱
  • 取决于技能
    • 你可以制作的陷阱
    • 为其他玩家武装的陷阱化解时间
    • 你布防的陷阱质量 – 质量较低的陷阱造成的伤害较低,半径较小
SCUM更新周报,发布于2019-12-21
  • 通过这次库存返工,我们添加了更多功能,因此您可以更灵活地处理库存

旋转

  • 现在,您可以轮换库存中的物品。拖放项目时,使用滚轮将旋转它。

    SCUM更新周报,发布于2019-12-21

工具提示

  • 将鼠标悬停在某些项目上时,您将在小部件上获得更多信息

  • 将鼠标悬停在项目上时,按住左 Ctrl 键将显示工具提示

  • 如果工具提示有多个面板,它将显示一个栏,您可以使用滚轮滚动它。

  • 不同的物品类型现在有不同的工具提示(到目前为止,只实现了武器和食物,还有改进)

    SCUM更新周报,发布于2019-12-21 SCUM更新周报,发布于2019-12-21

新的库存布局

  • 所以我们稍微改变了布局。现在,“附近”选项卡位于屏幕的顶部中间,如果需要,您可以将其向下拖动以使其变大。

    SCUM更新周报,发布于2019-12-21

分辨率

  • 库存“分辨率”已提高,这意味着 1 个旧插槽现在被 4×4 插槽覆盖

    SCUM更新周报,发布于2019-12-21

不规则形状

  • 库存管理,现在我们有不规则的形状图标,因此您可以更精确地调整库存。或者只是在其他形状之间玩适合的形状,随心所欲。

    SCUM更新周报,发布于2019-12-21

请记住,此功能中可能会以各种形式出现错误和问题,您最有可能遇到的是与其新布局不匹配的图标。

SCUM更新周报,发布于2019-12-21
  • 现在您终于可以维修和保养您的物品了!好吧,至少如果您有合适的维修套件,这是您可以找到的维修套件以及它们的用途。

工具箱:

  • 非电子附件。
  • 钝器。
  • 护具。
  • 所有基本构建元素

车辆维修套件

  • 所有车辆

武器清洁套件

  • 所有远程武器

针线包

  • 除防护装备外的所有衣物。

磨石

  • 全刃武器

电子维修套件

  • 所有电子产品
  • 现在,基础构建元素可以一次修复一个元素或在一定半径内修复,该半径取决于您的工程技能。
  • 物品修复与工程技能有关,根据您的工程技能,您将能够修复不同类型的物品。
SCUM更新周报,发布于2019-12-21 SCUM更新周报,发布于2019-12-21

再也不用腿上中了 4 颗子弹跳来跳去!

因此,我们添加了跛行的第一次迭代。这就是你如何发现自己处于一瘸一拐的境地:

  • 生命值低于 10%
  • 如果腿部受伤出血,这可能以两种方式发生
    • 腿部中弹
    • 从高处跳下
SCUM更新周报,发布于2019-12-21 SCUM更新周报,发布于2019-12-21

我们对闪电的行为进行了一些返工
(不用担心,它不会影响性能)。

此外,我们今年的降雪量也有所改善,因此打雪仗和雪橇从大坝上滑下来,具有更大的圣诞精神。我们添加了一个新的可玩女性头像。

SCUM更新周报,发布于2019-12-21 SCUM更新周报,发布于2019-12-21 SCUM更新周报,发布于2019-12-21

是的!我们也添加了这些。

目前,欧洲和美国东部将有 1 个 PvE 和 1 个硬核服务器。请留下有关这些内容的反馈,以便我们知道是否需要添加更多内容或以任何方式进行更改。因为它还不够可怕。

  • 添加了用于木偶恐吓动作的远处尖叫声
SCUM更新周报,发布于2019-12-21
  • 修复了您可以在墙的另一侧卸下拖拉机的漏洞。
  • 动物将不再被困在沉重的斜坡上。
  • 修复了囚犯在调整时没有拿带皮套的复合弓的错误。
  • 树干不再在主菜单中的囚犯身上投下阴影。
  • 修复了向上箭头在滚动低谷聊天建议时无法正常工作的问题。
  • 修复了某些物品在“掉落”操作下会从附近消失的错误。
SCUM更新周报,发布于2019-12-21
  • 升级通知不再以文本显示,而是通过显示技能及其等级的图像显示。
  • 车灯已经过调整,可以更好地与新的环境照明配合使用。
  • 调整了 NVG 灯以更好地处理新的环境闪电。
  • 升级通知现在也会显示在聊天中。
SCUM更新周报,发布于2019-12-21
  • #listsquads 真/假
    • 这将列出服务器上的所有小队及其小队 ID。
  • #listsquadmembers < SquadName/SquadID> [true|false]
    • 这将列出小队成员、他们的 Steam ID 和他们的等级。
  • #resetsquadinfo < SquadName/SquadID> [true|false]
    • 这将清除小队信息面板并生成一个新的随机小队名称